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EDUCAÇÃO INFANTIL: Um jogo digital como proposta para apoio ao Ensino Lógico- Matemático
Última alteração: 2020-11-05
Resumo
O uso de tecnologias como ferramentas de ensino trazem muitas contribuições para a educação em qualquer nível de ensino e as aulas de informática podem ser utilizadas como apoio pedagógico, podendo aprofundar o aprendizado e estimular o aluno de maneira criativa e dinâmica. Para atenuar os baixos desempenhos que os alunos vêm apresentando na disciplina de Matemática no decorrer dos anos, constatados pela Prova Brasil e pelo SAEB e considerando que a aplicação da computação na educação básica é considerada principiante, o presente trabalho tem como objetivo desenvolver um jogo digital educacional, com o propósito de facilitar o aprendizado em sala de aula, contribuir e complementar o conteúdo básico, apoiar e estimular o ensino lógico-matemático na educação básica infantil.
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