Jornada Científica e Tecnológica e Simpósio de Pós-Graduação do IFSULDEMINAS, 11ª Jornada Científica e Tecnológica e 8º Simpósio da Pós-Graduação do IFSULDEMINAS

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APLICATIVO LÚDICO PARA APOIO AO ENSINO-APRENDIZAGEM DE MATEMÁTICA
Bruno Aguiar, Willian Serafini, Matheus Eloy Franco

Última alteração: 2019-09-18

Resumo


A Matemática está presente nas mais diversas áreas do conhecimento humano e científico, sendo essencial seu conhecimento, porém, métodos tradicionais expositivistas geram dificuldades no processo de ensino aprendizagem. Neste contexto, o uso das novas tecnologias pode permitir novas experimentações na Matemática, levando em conta que possibilita ao aluno vivenciar experiências e construir o próprio conhecimento. Assim, este artigo apresenta um aplicativo móvel para apoio ao processo de ensino-aprendizagem da disciplina de matemática, no tópico de matemática financeira.


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