Última alteração: 2019-10-02
Resumo
Este artigo relata como foi desenvolvido um software educacional por um Licenciando em Computação a partir de sua vivência da prática docente através do programa de Residência Pedagógica do IFSULDEMINAS – campus Machado. O objetivo é permitir o enriquecimento dos processos de ensino e de aprendizagem de Artes e Matemática para os alunos do ensino fundamental. Para tanto, foram utilizadas ferramentas em suas versões gratuitas para construção das interfaces gráficas e programação. Após a finalização dos testes do jogo, o mesmo será disponibilizado aos professores para uso com as turmas de ensino fundamental nas escolas parceiras. Além da disponibilidade do jogo digital como objeto de aprendizagem, a pesquisa já tem como um dos resultados a colaboração para a formação inicial do residente ao permitir-lhe buscar mecanismos de inovação didática aliando as experiências adquiridas através do estágio docente ao uso de recursos computacionais.